C# Класс FearEnemyMovement, Joyful

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
groundCheckRadius float
jumpCooldownTime float
jumpDistance float
jumpHeight float
moveSpeed float
playerCheckRadius float
timeAllowedToBeAwake float
wallCheckRadius float
whatIsWall LayerMask

Открытые методы

Метод Описание
Lunging ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
_Animation ( ) : void
_Behavior ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
_Act ( ) : void
_Init_Fear ( ) : void
_Move ( ) : void
_ReturnToStartPosition ( ) : void
_Sense ( ) : void
_Think ( ) : void

Описание методов

Lunging() публичный Метод

public Lunging ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

_Animation() публичный Метод

public _Animation ( ) : void
Результат void

_Behavior() публичный Метод

public _Behavior ( ) : void
Результат void

Описание свойств

groundCheckRadius публичное свойство

public float groundCheckRadius
Результат float

jumpCooldownTime публичное свойство

public float jumpCooldownTime
Результат float

jumpDistance публичное свойство

public float jumpDistance
Результат float

jumpHeight публичное свойство

public float jumpHeight
Результат float

moveSpeed публичное свойство

public float moveSpeed
Результат float

playerCheckRadius публичное свойство

public float playerCheckRadius
Результат float

timeAllowedToBeAwake публичное свойство

public float timeAllowedToBeAwake
Результат float

wallCheckRadius публичное свойство

public float wallCheckRadius
Результат float

whatIsWall публичное свойство

public LayerMask whatIsWall
Результат LayerMask