C# Class FearEnemyMovement, Joyful

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
groundCheckRadius float
jumpCooldownTime float
jumpDistance float
jumpHeight float
moveSpeed float
playerCheckRadius float
timeAllowedToBeAwake float
wallCheckRadius float
whatIsWall LayerMask

Méthodes publiques

Méthode Description
Lunging ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
_Animation ( ) : void
_Behavior ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
_Act ( ) : void
_Init_Fear ( ) : void
_Move ( ) : void
_ReturnToStartPosition ( ) : void
_Sense ( ) : void
_Think ( ) : void

Method Details

Lunging() public méthode

public Lunging ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

_Animation() public méthode

public _Animation ( ) : void
Résultat void

_Behavior() public méthode

public _Behavior ( ) : void
Résultat void

Property Details

groundCheckRadius public_oe property

public float groundCheckRadius
Résultat float

jumpCooldownTime public_oe property

public float jumpCooldownTime
Résultat float

jumpDistance public_oe property

public float jumpDistance
Résultat float

jumpHeight public_oe property

public float jumpHeight
Résultat float

moveSpeed public_oe property

public float moveSpeed
Résultat float

playerCheckRadius public_oe property

public float playerCheckRadius
Résultat float

timeAllowedToBeAwake public_oe property

public float timeAllowedToBeAwake
Résultat float

wallCheckRadius public_oe property

public float wallCheckRadius
Résultat float

whatIsWall public_oe property

public LayerMask whatIsWall
Résultat LayerMask