C# 클래스 FearEnemyMovement, Joyful

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: GDCASU/Joyful

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
groundCheckRadius float
jumpCooldownTime float
jumpDistance float
jumpHeight float
moveSpeed float
playerCheckRadius float
timeAllowedToBeAwake float
wallCheckRadius float
whatIsWall LayerMask

공개 메소드들

메소드 설명
Lunging ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
_Animation ( ) : void
_Behavior ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
_Act ( ) : void
_Init_Fear ( ) : void
_Move ( ) : void
_ReturnToStartPosition ( ) : void
_Sense ( ) : void
_Think ( ) : void

메소드 상세

Lunging() 공개 메소드

public Lunging ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

_Animation() 공개 메소드

public _Animation ( ) : void
리턴 void

_Behavior() 공개 메소드

public _Behavior ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

groundCheckRadius 공개적으로 프로퍼티

public float groundCheckRadius
리턴 float

jumpCooldownTime 공개적으로 프로퍼티

public float jumpCooldownTime
리턴 float

jumpDistance 공개적으로 프로퍼티

public float jumpDistance
리턴 float

jumpHeight 공개적으로 프로퍼티

public float jumpHeight
리턴 float

moveSpeed 공개적으로 프로퍼티

public float moveSpeed
리턴 float

playerCheckRadius 공개적으로 프로퍼티

public float playerCheckRadius
리턴 float

timeAllowedToBeAwake 공개적으로 프로퍼티

public float timeAllowedToBeAwake
리턴 float

wallCheckRadius 공개적으로 프로퍼티

public float wallCheckRadius
리턴 float

whatIsWall 공개적으로 프로퍼티

public LayerMask whatIsWall
리턴 LayerMask