C# Класс EntityMotor, PlaycraftingArcadeShooter

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
acceleration float
dampingRatio float
decceleration float
maxForce float

Открытые методы

Метод Описание
Accelerate ( float delta ) : void
Awake ( ) : void
ClampForce ( ) : void
DampingForce ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GiveInput ( Vector3 input ) : void
Move ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateAcceleration ( ) : void

Описание методов

Accelerate() публичный Метод

public Accelerate ( float delta ) : void
delta float
Результат void

Awake() публичный Метод

public Awake ( ) : void
Результат void

ClampForce() публичный Метод

public ClampForce ( ) : void
Результат void

DampingForce() публичный Метод

public DampingForce ( ) : void
Результат void

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

GiveInput() публичный Метод

public GiveInput ( Vector3 input ) : void
input Vector3
Результат void

Move() публичный Метод

public Move ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

UpdateAcceleration() публичный Метод

public UpdateAcceleration ( ) : void
Результат void

Описание свойств

acceleration публичное свойство

public float acceleration
Результат float

dampingRatio публичное свойство

public float dampingRatio
Результат float

decceleration публичное свойство

public float decceleration
Результат float

maxForce публичное свойство

public float maxForce
Результат float