C# 클래스 EntityMotor, PlaycraftingArcadeShooter

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ssameng/PlaycraftingArcadeShooter 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
acceleration float
dampingRatio float
decceleration float
maxForce float

공개 메소드들

메소드 설명
Accelerate ( float delta ) : void
Awake ( ) : void
ClampForce ( ) : void
DampingForce ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GiveInput ( Vector3 input ) : void
Move ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateAcceleration ( ) : void

메소드 상세

Accelerate() 공개 메소드

public Accelerate ( float delta ) : void
delta float
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

ClampForce() 공개 메소드

public ClampForce ( ) : void
리턴 void

DampingForce() 공개 메소드

public DampingForce ( ) : void
리턴 void

FixedUpdate() 공개 메소드

public FixedUpdate ( ) : void
리턴 void

GiveInput() 공개 메소드

public GiveInput ( Vector3 input ) : void
input Vector3
리턴 void

Move() 공개 메소드

public Move ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UpdateAcceleration() 공개 메소드

public UpdateAcceleration ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

acceleration 공개적으로 프로퍼티

public float acceleration
리턴 float

dampingRatio 공개적으로 프로퍼티

public float dampingRatio
리턴 float

decceleration 공개적으로 프로퍼티

public float decceleration
리턴 float

maxForce 공개적으로 프로퍼티

public float maxForce
리턴 float