C# Class EntityMotor, PlaycraftingArcadeShooter

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: ssameng/PlaycraftingArcadeShooter Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
acceleration float
dampingRatio float
decceleration float
maxForce float

Méthodes publiques

Méthode Description
Accelerate ( float delta ) : void
Awake ( ) : void
ClampForce ( ) : void
DampingForce ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
GiveInput ( Vector3 input ) : void
Move ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateAcceleration ( ) : void

Method Details

Accelerate() public méthode

public Accelerate ( float delta ) : void
delta float
Résultat void

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

ClampForce() public méthode

public ClampForce ( ) : void
Résultat void

DampingForce() public méthode

public DampingForce ( ) : void
Résultat void

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

GiveInput() public méthode

public GiveInput ( Vector3 input ) : void
input Vector3
Résultat void

Move() public méthode

public Move ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

UpdateAcceleration() public méthode

public UpdateAcceleration ( ) : void
Résultat void

Property Details

acceleration public_oe property

public float acceleration
Résultat float

dampingRatio public_oe property

public float dampingRatio
Résultat float

decceleration public_oe property

public float decceleration
Résultat float

maxForce public_oe property

public float maxForce
Résultat float