C# Класс EnemySpinShot, angrygoats

Purpose: A more advance shooting mechanism given to a boss to produce several bullets.
Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
shoot int
shot GameObject
shotSpawn Transform
shotSpawn1 Transform
shotSpawn2 Transform
shotSpawn3 Transform

Открытые методы

Метод Описание
Shoot ( Quaternion temp ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Shoot() публичный Метод

public Shoot ( Quaternion temp ) : void
temp Quaternion
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

shoot публичное свойство

public int shoot
Результат int

shot публичное свойство

public GameObject shot
Результат GameObject

shotSpawn публичное свойство

public Transform shotSpawn
Результат Transform

shotSpawn1 публичное свойство

public Transform shotSpawn1
Результат Transform

shotSpawn2 публичное свойство

public Transform shotSpawn2
Результат Transform

shotSpawn3 публичное свойство

public Transform shotSpawn3
Результат Transform