C# Класс EnemyGenerator, Unity-AI-framework

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
enemies List
enemyPrefab UnityEngine.Object
numberToGenerate int
raycastingEnabled bool
startTime float

Открытые методы

Метод Описание
WaypointSystemChangedCallback ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Generate ( ) : bool
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

WaypointSystemChangedCallback() публичный Метод

public WaypointSystemChangedCallback ( ) : void
Результат void

Описание свойств

enemies публичное статическое свойство

public static List enemies
Результат List

enemyPrefab публичное свойство

public Object,UnityEngine enemyPrefab
Результат UnityEngine.Object

numberToGenerate публичное свойство

public int numberToGenerate
Результат int

raycastingEnabled публичное свойство

public bool raycastingEnabled
Результат bool

startTime публичное статическое свойство

public static float startTime
Результат float