C# Class EnemyGenerator, Unity-AI-framework

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MyOwnClone/Unity-AI-framework Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
enemies List
enemyPrefab UnityEngine.Object
numberToGenerate int
raycastingEnabled bool
startTime float

Méthodes publiques

Méthode Description
WaypointSystemChangedCallback ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Generate ( ) : bool
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

WaypointSystemChangedCallback() public méthode

public WaypointSystemChangedCallback ( ) : void
Résultat void

Property Details

enemies public_oe static_oe property

public static List enemies
Résultat List

enemyPrefab public_oe property

public Object,UnityEngine enemyPrefab
Résultat UnityEngine.Object

numberToGenerate public_oe property

public int numberToGenerate
Résultat int

raycastingEnabled public_oe property

public bool raycastingEnabled
Résultat bool

startTime public_oe static_oe property

public static float startTime
Résultat float