C# Класс EnemyAIControllerWander

Наследование: EnemyAIController
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
setStationaryPoint ( GameObject panickedNPC ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GameUpdate ( ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
getNextPath ( ) : GameObject
handleSitting ( ) : void
investigate ( ) : void

Описание методов

GameUpdate() защищенный Метод

protected GameUpdate ( ) : void
Результат void

OnTriggerStay2D() защищенный Метод

protected OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Результат void

getNextPath() защищенный Метод

protected getNextPath ( ) : GameObject
Результат GameObject

handleSitting() защищенный Метод

protected handleSitting ( ) : void
Результат void

investigate() защищенный Метод

protected investigate ( ) : void
Результат void

setStationaryPoint() публичный Метод

public setStationaryPoint ( GameObject panickedNPC ) : void
panickedNPC GameObject
Результат void