C# Класс CharacterShot, JuniorProject

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DrillUPG DrillUpgrades,
bullet GameObject
bulletPools ObjectPooler,
bulletTag string
damage float
poolName string
reloadSound FMODUnity.StudioEventEmitter
reloadTime float
reloading bool
shootingPoint Transform
shotSound FMODUnity.StudioEventEmitter

Открытые методы

Метод Описание
Start ( ) : void
shot ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ShotCo ( ) : IEnumerator

Описание методов

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

shot() публичный Метод

public shot ( ) : void
Результат void

Описание свойств

DrillUPG публичное свойство

public DrillUpgrades, DrillUPG
Результат DrillUpgrades,

bullet публичное свойство

public GameObject bullet
Результат GameObject

bulletPools публичное свойство

public ObjectPooler, bulletPools
Результат ObjectPooler,

bulletTag публичное свойство

public string bulletTag
Результат string

damage публичное свойство

public float damage
Результат float

poolName публичное свойство

public string poolName
Результат string

reloadSound публичное свойство

public StudioEventEmitter,FMODUnity reloadSound
Результат FMODUnity.StudioEventEmitter

reloadTime публичное свойство

public float reloadTime
Результат float

reloading публичное свойство

public bool reloading
Результат bool

shootingPoint публичное свойство

public Transform shootingPoint
Результат Transform

shotSound публичное свойство

public StudioEventEmitter,FMODUnity shotSound
Результат FMODUnity.StudioEventEmitter