C# Class CharacterShot, JuniorProject

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: MilesMeacham/JuniorProject Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
DrillUPG DrillUpgrades,
bullet GameObject
bulletPools ObjectPooler,
bulletTag string
damage float
poolName string
reloadSound FMODUnity.StudioEventEmitter
reloadTime float
reloading bool
shootingPoint Transform
shotSound FMODUnity.StudioEventEmitter

Méthodes publiques

Méthode Description
Start ( ) : void
shot ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ShotCo ( ) : IEnumerator

Method Details

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

shot() public méthode

public shot ( ) : void
Résultat void

Property Details

DrillUPG public_oe property

public DrillUpgrades, DrillUPG
Résultat DrillUpgrades,

bullet public_oe property

public GameObject bullet
Résultat GameObject

bulletPools public_oe property

public ObjectPooler, bulletPools
Résultat ObjectPooler,

bulletTag public_oe property

public string bulletTag
Résultat string

damage public_oe property

public float damage
Résultat float

poolName public_oe property

public string poolName
Résultat string

reloadSound public_oe property

public StudioEventEmitter,FMODUnity reloadSound
Résultat FMODUnity.StudioEventEmitter

reloadTime public_oe property

public float reloadTime
Résultat float

reloading public_oe property

public bool reloading
Résultat bool

shootingPoint public_oe property

public Transform shootingPoint
Résultat Transform

shotSound public_oe property

public StudioEventEmitter,FMODUnity shotSound
Résultat FMODUnity.StudioEventEmitter