C# Класс CerberusScript, Heracles

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
attackTime int
heads GameObject[]
highDest Vector3
jumpChargeMax int
lowDest Vector3
pos Transform
sceneChanger GameObject
shockwave GameObject
spawner GameObject
sprite SpriteRenderer

Открытые методы

Метод Описание
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
chargingColors ( ) : void
checkLive ( ) : void
die ( ) : void
phase2 ( ) : void
phase3 ( ) : void
returnToStart ( ) : void
spawnShockwave ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
noCurrentAttacks ( ) : bool

Описание методов

FixedUpdate() публичный Метод

public FixedUpdate ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

chargingColors() публичный Метод

public chargingColors ( ) : void
Результат void

checkLive() публичный Метод

public checkLive ( ) : void
Результат void

die() публичный Метод

public die ( ) : void
Результат void

phase2() публичный Метод

public phase2 ( ) : void
Результат void

phase3() публичный Метод

public phase3 ( ) : void
Результат void

returnToStart() публичный Метод

public returnToStart ( ) : void
Результат void

spawnShockwave() публичный Метод

public spawnShockwave ( ) : void
Результат void

Описание свойств

attackTime публичное свойство

public int attackTime
Результат int

heads публичное свойство

public GameObject[] heads
Результат GameObject[]

highDest публичное свойство

public Vector3 highDest
Результат Vector3

jumpChargeMax публичное свойство

public int jumpChargeMax
Результат int

lowDest публичное свойство

public Vector3 lowDest
Результат Vector3

pos публичное свойство

public Transform pos
Результат Transform

sceneChanger публичное свойство

public GameObject sceneChanger
Результат GameObject

shockwave публичное свойство

public GameObject shockwave
Результат GameObject

spawner публичное свойство

public GameObject spawner
Результат GameObject

sprite публичное свойство

public SpriteRenderer sprite
Результат SpriteRenderer