C# Class CerberusScript, Heracles

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
attackTime int
heads GameObject[]
highDest Vector3
jumpChargeMax int
lowDest Vector3
pos Transform
sceneChanger GameObject
shockwave GameObject
spawner GameObject
sprite SpriteRenderer

Méthodes publiques

Méthode Description
FixedUpdate ( ) : void
Start ( ) : void
chargingColors ( ) : void
checkLive ( ) : void
die ( ) : void
phase2 ( ) : void
phase3 ( ) : void
returnToStart ( ) : void
spawnShockwave ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
noCurrentAttacks ( ) : bool

Method Details

FixedUpdate() public méthode

public FixedUpdate ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

chargingColors() public méthode

public chargingColors ( ) : void
Résultat void

checkLive() public méthode

public checkLive ( ) : void
Résultat void

die() public méthode

public die ( ) : void
Résultat void

phase2() public méthode

public phase2 ( ) : void
Résultat void

phase3() public méthode

public phase3 ( ) : void
Résultat void

returnToStart() public méthode

public returnToStart ( ) : void
Résultat void

spawnShockwave() public méthode

public spawnShockwave ( ) : void
Résultat void

Property Details

attackTime public_oe property

public int attackTime
Résultat int

heads public_oe property

public GameObject[] heads
Résultat GameObject[]

highDest public_oe property

public Vector3 highDest
Résultat Vector3

jumpChargeMax public_oe property

public int jumpChargeMax
Résultat int

lowDest public_oe property

public Vector3 lowDest
Résultat Vector3

pos public_oe property

public Transform pos
Résultat Transform

sceneChanger public_oe property

public GameObject sceneChanger
Résultat GameObject

shockwave public_oe property

public GameObject shockwave
Résultat GameObject

spawner public_oe property

public GameObject spawner
Résultat GameObject

sprite public_oe property

public SpriteRenderer sprite
Résultat SpriteRenderer