C# Класс BattleMenu, RPGQuest

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ATTACK string
BACK string
DEFEND string
ENDTURN string
ESCAPE string
ITEM string
SKILL string
aBlink bool
aEnd float
aStart float
addBack bool
attackIcon UnityEngine.Texture2D
attackIconName string
attackName ArrayList
bBlink bool
bEnd float
bStart float
backFirst bool
backIcon UnityEngine.Texture2D
backIconName string
backName ArrayList
blinkChildren bool
blinkInterpolation EaseType
blinkTime float
combineItems bool
combineSkills bool
cursorChildName string
cursorOffset Vector3
cursorPrefabName string
defendIcon UnityEngine.Texture2D
defendIconName string
defendName ArrayList
dialoguePosition int
enableDoubleClick bool
enableDrag bool
endTurnIcon Texture2D
endTurnIconName string
endTurnName ArrayList
escapeIcon Texture2D
escapeIconName string
escapeName ArrayList
fromCurrent bool
gBlink bool
gEnd float
gStart float
itemDP DialoguePosition
itemIcon Texture2D
itemIconName string
itemName ArrayList
itemPosition int
mouseTouch MouseTouchControl
order string[]
rBlink bool
rEnd float
rStart float
showAttack bool
showDefend bool
showEndTurn bool
showEscape bool
showItems bool
showSkills bool
skillIcon Texture2D
skillIconName string
skillName ArrayList
skillPosition int
targetDP DialoguePosition
targetPosition int
updateInterval float
useTargetBlink bool
useTargetCursor bool
useTargetMenu bool

Открытые методы

Метод Описание
BattleMenu ( ) : System.Collections
BattleMenuList ( Character, character ) : BattleMenuItem[],
DeleteBattleTextures ( ) : void
GetBackItem ( ) : BattleMenuItem,
GetItemMenuList ( int type, Character, character ) : BattleMenuItem[],
GetOrder ( ) : string
GetSkillMenuList ( int type, Character, character ) : BattleMenuItem[],
GetTargetMenuList ( BattleMenuItem, bmi, Character, character ) : BattleMenuItem[],
LoadIcons ( ) : void
MoveDown ( int index ) : void
MoveUp ( int index ) : void
SetOrder ( string text ) : void

Описание методов

BattleMenu() публичный Метод

public BattleMenu ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

BattleMenuList() публичный Метод

public BattleMenuList ( Character, character ) : BattleMenuItem[],
character Character,
Результат BattleMenuItem[],

DeleteBattleTextures() публичный Метод

public DeleteBattleTextures ( ) : void
Результат void

GetBackItem() публичный Метод

public GetBackItem ( ) : BattleMenuItem,
Результат BattleMenuItem,

GetItemMenuList() публичный Метод

public GetItemMenuList ( int type, Character, character ) : BattleMenuItem[],
type int
character Character,
Результат BattleMenuItem[],

GetOrder() публичный Метод

public GetOrder ( ) : string
Результат string

GetSkillMenuList() публичный Метод

public GetSkillMenuList ( int type, Character, character ) : BattleMenuItem[],
type int
character Character,
Результат BattleMenuItem[],

GetTargetMenuList() публичный Метод

public GetTargetMenuList ( BattleMenuItem, bmi, Character, character ) : BattleMenuItem[],
bmi BattleMenuItem,
character Character,
Результат BattleMenuItem[],

LoadIcons() публичный Метод

public LoadIcons ( ) : void
Результат void

MoveDown() публичный Метод

public MoveDown ( int index ) : void
index int
Результат void

MoveUp() публичный Метод

public MoveUp ( int index ) : void
index int
Результат void

SetOrder() публичный Метод

public SetOrder ( string text ) : void
text string
Результат void

Описание свойств

ATTACK публичное статическое свойство

public static string ATTACK
Результат string

BACK публичное статическое свойство

public static string BACK
Результат string

DEFEND публичное статическое свойство

public static string DEFEND
Результат string

ENDTURN публичное статическое свойство

public static string ENDTURN
Результат string

ESCAPE публичное статическое свойство

public static string ESCAPE
Результат string

ITEM публичное статическое свойство

public static string ITEM
Результат string

SKILL публичное статическое свойство

public static string SKILL
Результат string

aBlink публичное свойство

public bool aBlink
Результат bool

aEnd публичное свойство

public float aEnd
Результат float

aStart публичное свойство

public float aStart
Результат float

addBack публичное свойство

public bool addBack
Результат bool

attackIcon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine attackIcon
Результат UnityEngine.Texture2D

attackIconName публичное свойство

public string attackIconName
Результат string

attackName публичное свойство

public ArrayList attackName
Результат ArrayList

bBlink публичное свойство

public bool bBlink
Результат bool

bEnd публичное свойство

public float bEnd
Результат float

bStart публичное свойство

public float bStart
Результат float

backFirst публичное свойство

public bool backFirst
Результат bool

backIcon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine backIcon
Результат UnityEngine.Texture2D

backIconName публичное свойство

public string backIconName
Результат string

backName публичное свойство

public ArrayList backName
Результат ArrayList

blinkChildren публичное свойство

public bool blinkChildren
Результат bool

blinkInterpolation публичное свойство

public EaseType blinkInterpolation
Результат EaseType

blinkTime публичное свойство

public float blinkTime
Результат float

combineItems публичное свойство

public bool combineItems
Результат bool

combineSkills публичное свойство

public bool combineSkills
Результат bool

cursorChildName публичное свойство

public string cursorChildName
Результат string

cursorOffset публичное свойство

public Vector3 cursorOffset
Результат Vector3

cursorPrefabName публичное свойство

public string cursorPrefabName
Результат string

defendIcon публичное свойство

public Texture2D,UnityEngine defendIcon
Результат UnityEngine.Texture2D

defendIconName публичное свойство

public string defendIconName
Результат string

defendName публичное свойство

public ArrayList defendName
Результат ArrayList

dialoguePosition публичное свойство

public int dialoguePosition
Результат int

enableDoubleClick публичное свойство

public bool enableDoubleClick
Результат bool

enableDrag публичное свойство

public bool enableDrag
Результат bool

endTurnIcon публичное свойство

public Texture2D endTurnIcon
Результат Texture2D

endTurnIconName публичное свойство

public string endTurnIconName
Результат string

endTurnName публичное свойство

public ArrayList endTurnName
Результат ArrayList

escapeIcon публичное свойство

public Texture2D escapeIcon
Результат Texture2D

escapeIconName публичное свойство

public string escapeIconName
Результат string

escapeName публичное свойство

public ArrayList escapeName
Результат ArrayList

fromCurrent публичное свойство

public bool fromCurrent
Результат bool

gBlink публичное свойство

public bool gBlink
Результат bool

gEnd публичное свойство

public float gEnd
Результат float

gStart публичное свойство

public float gStart
Результат float

itemDP публичное свойство

public DialoguePosition itemDP
Результат DialoguePosition

itemIcon публичное свойство

public Texture2D itemIcon
Результат Texture2D

itemIconName публичное свойство

public string itemIconName
Результат string

itemName публичное свойство

public ArrayList itemName
Результат ArrayList

itemPosition публичное свойство

public int itemPosition
Результат int

mouseTouch публичное свойство

public MouseTouchControl mouseTouch
Результат MouseTouchControl

order публичное свойство

public string[] order
Результат string[]

rBlink публичное свойство

public bool rBlink
Результат bool

rEnd публичное свойство

public float rEnd
Результат float

rStart публичное свойство

public float rStart
Результат float

showAttack публичное свойство

public bool showAttack
Результат bool

showDefend публичное свойство

public bool showDefend
Результат bool

showEndTurn публичное свойство

public bool showEndTurn
Результат bool

showEscape публичное свойство

public bool showEscape
Результат bool

showItems публичное свойство

public bool showItems
Результат bool

showSkills публичное свойство

public bool showSkills
Результат bool

skillIcon публичное свойство

public Texture2D skillIcon
Результат Texture2D

skillIconName публичное свойство

public string skillIconName
Результат string

skillName публичное свойство

public ArrayList skillName
Результат ArrayList

skillPosition публичное свойство

public int skillPosition
Результат int

targetDP публичное свойство

public DialoguePosition targetDP
Результат DialoguePosition

targetPosition публичное свойство

public int targetPosition
Результат int

updateInterval публичное свойство

public float updateInterval
Результат float

useTargetBlink публичное свойство

public bool useTargetBlink
Результат bool

useTargetCursor публичное свойство

public bool useTargetCursor
Результат bool

useTargetMenu публичное свойство

public bool useTargetMenu
Результат bool