C# Класс AxeManKillActiveTree

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Axe GameObject
Sounds _Sounds
Sprites _Sprites

Открытые методы

Метод Описание
Instantiate ( GameObject target, GameObject actualAxeMan ) : void

Приватные методы

Метод Описание
FindClosestAxe ( ) : GameObject
HandleChangePhase ( Message, m ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdatePhase0 ( ) : void
UpdatePhase1 ( ) : void
UpdatePhase1001 ( ) : void
UpdatePhase2 ( ) : void
UpdatePhase3 ( ) : void
UpdatePhase4 ( ) : void
UpdatePhase8001 ( ) : void
UpdatePhase8002 ( ) : void
UpdatePhase8003 ( ) : void
UpdatePhase9001 ( ) : void
UpdatePhase9002 ( ) : void
UpdatePhase9003 ( ) : void
UpdatePhase9004 ( ) : void
UpdatePhase9005 ( ) : void

Описание методов

Instantiate() публичный Метод

public Instantiate ( GameObject target, GameObject actualAxeMan ) : void
target GameObject
actualAxeMan GameObject
Результат void

Описание свойств

Axe публичное свойство

public GameObject Axe
Результат GameObject

Sounds публичное свойство

public _Sounds Sounds
Результат _Sounds

Sprites публичное свойство

public _Sprites Sprites
Результат _Sprites