C# Class AxeManKillActiveTree

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
Axe GameObject
Sounds _Sounds
Sprites _Sprites

Méthodes publiques

Méthode Description
Instantiate ( GameObject target, GameObject actualAxeMan ) : void

Private Methods

Méthode Description
FindClosestAxe ( ) : GameObject
HandleChangePhase ( Message, m ) : void
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdatePhase0 ( ) : void
UpdatePhase1 ( ) : void
UpdatePhase1001 ( ) : void
UpdatePhase2 ( ) : void
UpdatePhase3 ( ) : void
UpdatePhase4 ( ) : void
UpdatePhase8001 ( ) : void
UpdatePhase8002 ( ) : void
UpdatePhase8003 ( ) : void
UpdatePhase9001 ( ) : void
UpdatePhase9002 ( ) : void
UpdatePhase9003 ( ) : void
UpdatePhase9004 ( ) : void
UpdatePhase9005 ( ) : void

Method Details

Instantiate() public méthode

public Instantiate ( GameObject target, GameObject actualAxeMan ) : void
target GameObject
actualAxeMan GameObject
Résultat void

Property Details

Axe public_oe property

public GameObject Axe
Résultat GameObject

Sounds public_oe property

public _Sounds Sounds
Résultat _Sounds

Sprites public_oe property

public _Sprites Sprites
Résultat _Sprites