C# Класс AutoType, Remy-The-Flossopher

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Twine TwineImporter1,
canClick bool
choice bool
choicesLinksList List
choicesList List
comcast SpriteRenderer
comcastAudio UnityEngine.AudioSource
comcastSources UnityEngine.AudioSource[]
contentList List
explosion SpriteRenderer
hasClicked bool
isMultiSpeaker bool
judge SpriteRenderer
judgeAudio UnityEngine.AudioSource
judgeSources UnityEngine.AudioSource[]
letterPause float
mouse SpriteRenderer
musicAudio UnityEngine.AudioSource
remy SpriteRenderer
remyAudio UnityEngine.AudioSource
remySources UnityEngine.AudioSource[]
skin GUIStyle
speakersList List

Открытые методы

Метод Описание
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
TypeText ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
createMessage ( ) : IEnumerator
waitForClick ( ) : IEnumerator

Описание методов

OnGUI() публичный Метод

public OnGUI ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

TypeText() публичный Метод

public TypeText ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Twine публичное свойство

public TwineImporter1, Twine
Результат TwineImporter1,

canClick публичное свойство

public bool canClick
Результат bool

choice публичное свойство

public bool choice
Результат bool

choicesLinksList публичное свойство

public List choicesLinksList
Результат List

choicesList публичное свойство

public List choicesList
Результат List

comcast публичное свойство

public SpriteRenderer comcast
Результат SpriteRenderer

comcastAudio публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine comcastAudio
Результат UnityEngine.AudioSource

comcastSources публичное свойство

public AudioSource[],UnityEngine comcastSources
Результат UnityEngine.AudioSource[]

contentList публичное свойство

public List contentList
Результат List

explosion публичное свойство

public SpriteRenderer explosion
Результат SpriteRenderer

hasClicked публичное свойство

public bool hasClicked
Результат bool

isMultiSpeaker публичное свойство

public bool isMultiSpeaker
Результат bool

judge публичное свойство

public SpriteRenderer judge
Результат SpriteRenderer

judgeAudio публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine judgeAudio
Результат UnityEngine.AudioSource

judgeSources публичное свойство

public AudioSource[],UnityEngine judgeSources
Результат UnityEngine.AudioSource[]

letterPause публичное свойство

public float letterPause
Результат float

mouse публичное свойство

public SpriteRenderer mouse
Результат SpriteRenderer

musicAudio публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine musicAudio
Результат UnityEngine.AudioSource

remy публичное свойство

public SpriteRenderer remy
Результат SpriteRenderer

remyAudio публичное свойство

public AudioSource,UnityEngine remyAudio
Результат UnityEngine.AudioSource

remySources публичное свойство

public AudioSource[],UnityEngine remySources
Результат UnityEngine.AudioSource[]

skin публичное свойство

public GUIStyle skin
Результат GUIStyle

speakersList публичное свойство

public List speakersList
Результат List