C# 클래스 AutoType, Remy-The-Flossopher

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ajman1101/Remy-The-Flossopher 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Twine TwineImporter1,
canClick bool
choice bool
choicesLinksList List
choicesList List
comcast SpriteRenderer
comcastAudio UnityEngine.AudioSource
comcastSources UnityEngine.AudioSource[]
contentList List
explosion SpriteRenderer
hasClicked bool
isMultiSpeaker bool
judge SpriteRenderer
judgeAudio UnityEngine.AudioSource
judgeSources UnityEngine.AudioSource[]
letterPause float
mouse SpriteRenderer
musicAudio UnityEngine.AudioSource
remy SpriteRenderer
remyAudio UnityEngine.AudioSource
remySources UnityEngine.AudioSource[]
skin GUIStyle
speakersList List

공개 메소드들

메소드 설명
OnGUI ( ) : void
Start ( ) : void
TypeText ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
createMessage ( ) : IEnumerator
waitForClick ( ) : IEnumerator

메소드 상세

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

TypeText() 공개 메소드

public TypeText ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Twine 공개적으로 프로퍼티

public TwineImporter1, Twine
리턴 TwineImporter1,

canClick 공개적으로 프로퍼티

public bool canClick
리턴 bool

choice 공개적으로 프로퍼티

public bool choice
리턴 bool

choicesLinksList 공개적으로 프로퍼티

public List choicesLinksList
리턴 List

choicesList 공개적으로 프로퍼티

public List choicesList
리턴 List

comcast 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer comcast
리턴 SpriteRenderer

comcastAudio 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine comcastAudio
리턴 UnityEngine.AudioSource

comcastSources 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource[],UnityEngine comcastSources
리턴 UnityEngine.AudioSource[]

contentList 공개적으로 프로퍼티

public List contentList
리턴 List

explosion 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer explosion
리턴 SpriteRenderer

hasClicked 공개적으로 프로퍼티

public bool hasClicked
리턴 bool

isMultiSpeaker 공개적으로 프로퍼티

public bool isMultiSpeaker
리턴 bool

judge 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer judge
리턴 SpriteRenderer

judgeAudio 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine judgeAudio
리턴 UnityEngine.AudioSource

judgeSources 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource[],UnityEngine judgeSources
리턴 UnityEngine.AudioSource[]

letterPause 공개적으로 프로퍼티

public float letterPause
리턴 float

mouse 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer mouse
리턴 SpriteRenderer

musicAudio 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine musicAudio
리턴 UnityEngine.AudioSource

remy 공개적으로 프로퍼티

public SpriteRenderer remy
리턴 SpriteRenderer

remyAudio 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource,UnityEngine remyAudio
리턴 UnityEngine.AudioSource

remySources 공개적으로 프로퍼티

public AudioSource[],UnityEngine remySources
리턴 UnityEngine.AudioSource[]

skin 공개적으로 프로퍼티

public GUIStyle skin
리턴 GUIStyle

speakersList 공개적으로 프로퍼티

public List speakersList
리턴 List