C# Класс AreaEvent, Unity-Game

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ButtonActivated bool
CanReactivate bool
ConversationID int
IgnorePlayerLocking bool
PlayerDirection Direction,
SceneNum int
StoryPart int

Открытые методы

Метод Описание
OnTriggerEnter2D ( Collider2D Other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D Other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

OnTriggerEnter2D() публичный Метод

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D Other ) : void
Other UnityEngine.Collider2D
Результат void

OnTriggerStay2D() публичный Метод

public OnTriggerStay2D ( Collider2D Other ) : void
Other UnityEngine.Collider2D
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

ButtonActivated публичное свойство

public bool ButtonActivated
Результат bool

CanReactivate публичное свойство

public bool CanReactivate
Результат bool

ConversationID публичное свойство

public int ConversationID
Результат int

IgnorePlayerLocking публичное свойство

public bool IgnorePlayerLocking
Результат bool

PlayerDirection публичное свойство

public Direction, PlayerDirection
Результат Direction,

SceneNum публичное свойство

public int SceneNum
Результат int

StoryPart публичное свойство

public int StoryPart
Результат int