C# Class AreaEvent, Unity-Game

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: PeasB/Unity-Game Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ButtonActivated bool
CanReactivate bool
ConversationID int
IgnorePlayerLocking bool
PlayerDirection Direction,
SceneNum int
StoryPart int

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerEnter2D ( Collider2D Other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D Other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnTriggerEnter2D() public méthode

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D Other ) : void
Other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

OnTriggerStay2D() public méthode

public OnTriggerStay2D ( Collider2D Other ) : void
Other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

ButtonActivated public_oe property

public bool ButtonActivated
Résultat bool

CanReactivate public_oe property

public bool CanReactivate
Résultat bool

ConversationID public_oe property

public int ConversationID
Résultat int

IgnorePlayerLocking public_oe property

public bool IgnorePlayerLocking
Résultat bool

PlayerDirection public_oe property

public Direction, PlayerDirection
Résultat Direction,

SceneNum public_oe property

public int SceneNum
Résultat int

StoryPart public_oe property

public int StoryPart
Résultat int