C# 클래스 AreaEvent, Unity-Game

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: PeasB/Unity-Game 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ButtonActivated bool
CanReactivate bool
ConversationID int
IgnorePlayerLocking bool
PlayerDirection Direction,
SceneNum int
StoryPart int

공개 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter2D ( Collider2D Other ) : void
OnTriggerStay2D ( Collider2D Other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter2D() 공개 메소드

public OnTriggerEnter2D ( Collider2D Other ) : void
Other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

OnTriggerStay2D() 공개 메소드

public OnTriggerStay2D ( Collider2D Other ) : void
Other UnityEngine.Collider2D
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

ButtonActivated 공개적으로 프로퍼티

public bool ButtonActivated
리턴 bool

CanReactivate 공개적으로 프로퍼티

public bool CanReactivate
리턴 bool

ConversationID 공개적으로 프로퍼티

public int ConversationID
리턴 int

IgnorePlayerLocking 공개적으로 프로퍼티

public bool IgnorePlayerLocking
리턴 bool

PlayerDirection 공개적으로 프로퍼티

public Direction, PlayerDirection
리턴 Direction,

SceneNum 공개적으로 프로퍼티

public int SceneNum
리턴 int

StoryPart 공개적으로 프로퍼티

public int StoryPart
리턴 int