C# Класс AeonurReceiveDamage, SpaceCOG-Prototype

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
aeonurAnimation GameObject
aeonurDeathAnimation GameObject
aeonurDeathSound GameObject
aeonurEnterSound GameObject
currentHealth int
maximumHealth int

Открытые методы

Метод Описание
CheckForKill ( GameObject killingPlayer ) : void
Death ( ) : void
DeathSequence ( ) : void
Hit ( int damage ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

CheckForKill() публичный Метод

public CheckForKill ( GameObject killingPlayer ) : void
killingPlayer GameObject
Результат void

Death() публичный Метод

public Death ( ) : void
Результат void

DeathSequence() публичный Метод

public DeathSequence ( ) : void
Результат void

Hit() публичный Метод

public Hit ( int damage ) : void
damage int
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

aeonurAnimation публичное свойство

public GameObject aeonurAnimation
Результат GameObject

aeonurDeathAnimation публичное свойство

public GameObject aeonurDeathAnimation
Результат GameObject

aeonurDeathSound публичное свойство

public GameObject aeonurDeathSound
Результат GameObject

aeonurEnterSound публичное свойство

public GameObject aeonurEnterSound
Результат GameObject

currentHealth публичное свойство

public int currentHealth
Результат int

maximumHealth публичное свойство

public int maximumHealth
Результат int