C# Class AeonurReceiveDamage, SpaceCOG-Prototype

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: kalby/SpaceCOG-Prototype Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
aeonurAnimation GameObject
aeonurDeathAnimation GameObject
aeonurDeathSound GameObject
aeonurEnterSound GameObject
currentHealth int
maximumHealth int

Méthodes publiques

Méthode Description
CheckForKill ( GameObject killingPlayer ) : void
Death ( ) : void
DeathSequence ( ) : void
Hit ( int damage ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

CheckForKill() public méthode

public CheckForKill ( GameObject killingPlayer ) : void
killingPlayer GameObject
Résultat void

Death() public méthode

public Death ( ) : void
Résultat void

DeathSequence() public méthode

public DeathSequence ( ) : void
Résultat void

Hit() public méthode

public Hit ( int damage ) : void
damage int
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

aeonurAnimation public_oe property

public GameObject aeonurAnimation
Résultat GameObject

aeonurDeathAnimation public_oe property

public GameObject aeonurDeathAnimation
Résultat GameObject

aeonurDeathSound public_oe property

public GameObject aeonurDeathSound
Résultat GameObject

aeonurEnterSound public_oe property

public GameObject aeonurEnterSound
Résultat GameObject

currentHealth public_oe property

public int currentHealth
Résultat int

maximumHealth public_oe property

public int maximumHealth
Résultat int