C# Класс AI_Main_02, Final_Project_Main

Наследование: MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Hop float
aggro float
aggroRadiusColor Color
coTime float
currentTarget GameObject
delay float
delayTime float
fist GameObject
jump float
possibleTargets Collider[]
rigidbody UnityEngine.Rigidbody
self GameObject
showDebug bool
speed float
sphere bool

Открытые методы

Метод Описание
Attacking ( ) : void
DrawGismos ( ) : void
Start ( ) : void
Targeting ( ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

Attacking() публичный Метод

public Attacking ( ) : void
Результат void

DrawGismos() публичный Метод

public DrawGismos ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Targeting() публичный Метод

public Targeting ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Hop публичное свойство

public float Hop
Результат float

aggro публичное свойство

public float aggro
Результат float

aggroRadiusColor публичное свойство

public Color aggroRadiusColor
Результат Color

coTime публичное свойство

public float coTime
Результат float

currentTarget публичное свойство

public GameObject currentTarget
Результат GameObject

delay публичное свойство

public float delay
Результат float

delayTime публичное свойство

public float delayTime
Результат float

fist публичное свойство

public GameObject fist
Результат GameObject

jump публичное свойство

public float jump
Результат float

possibleTargets публичное свойство

public Collider[] possibleTargets
Результат Collider[]

rigidbody публичное свойство

public Rigidbody,UnityEngine rigidbody
Результат UnityEngine.Rigidbody

self публичное свойство

public GameObject self
Результат GameObject

showDebug публичное свойство

public bool showDebug
Результат bool

speed публичное свойство

public float speed
Результат float

sphere публичное свойство

public bool sphere
Результат bool