프로퍼티 | 타입 | 설명 | |
---|---|---|---|
colliderMesh | |||
gameObject | |||
mesh | |||
meshCollider | |||
spriteIds | int[] |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
DestroyColliderData ( tk2dTileMap tileMap ) : void | ||
DestroyGameData ( tk2dTileMap tileMap ) : void | ||
SpriteChunk ( ) : System.Collections |
public DestroyColliderData ( tk2dTileMap tileMap ) : void | ||
tileMap | tk2dTileMap | |
리턴 | void |
public DestroyGameData ( tk2dTileMap tileMap ) : void | ||
tileMap | tk2dTileMap | |
리턴 | void |