C# Class tk2dRuntime.TileMap.SpriteChunk

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Méthodes publiques

Свойство Type Description
colliderMesh UnityEngine.Mesh
gameObject UnityEngine.GameObject
mesh UnityEngine.Mesh
meshCollider UnityEngine.MeshCollider
spriteIds int[]

Méthodes publiques

Méthode Description
DestroyColliderData ( tk2dTileMap tileMap ) : void
DestroyGameData ( tk2dTileMap tileMap ) : void
SpriteChunk ( ) : System.Collections

Method Details

DestroyColliderData() public méthode

public DestroyColliderData ( tk2dTileMap tileMap ) : void
tileMap tk2dTileMap
Résultat void

DestroyGameData() public méthode

public DestroyGameData ( tk2dTileMap tileMap ) : void
tileMap tk2dTileMap
Résultat void

SpriteChunk() public méthode

public SpriteChunk ( ) : System.Collections
Résultat System.Collections

Property Details

colliderMesh public_oe property

public Mesh,UnityEngine colliderMesh
Résultat UnityEngine.Mesh

gameObject public_oe property

public GameObject,UnityEngine gameObject
Résultat UnityEngine.GameObject

mesh public_oe property

public Mesh,UnityEngine mesh
Résultat UnityEngine.Mesh

meshCollider public_oe property

public MeshCollider,UnityEngine meshCollider
Résultat UnityEngine.MeshCollider

spriteIds public_oe property

public int[] spriteIds
Résultat int[]