C# 클래스 UnityEngine.ConstantForce2D

Applies both linear and angular (torque) forces continuously to the rigidbody each physics update.

상속: PhysicsUpdateBehaviour2D
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

비공개 메소드들

메소드 설명
INTERNAL_get_force ( Vector2 &value ) : void
INTERNAL_get_relativeForce ( Vector2 &value ) : void
INTERNAL_set_force ( Vector2 &value ) : void
INTERNAL_set_relativeForce ( Vector2 &value ) : void