C# Класс UnityEngine.ConstantForce2D

Applies both linear and angular (torque) forces continuously to the rigidbody each physics update.

Наследование: PhysicsUpdateBehaviour2D
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Приватные методы

Метод Описание
INTERNAL_get_force ( Vector2 &value ) : void
INTERNAL_get_relativeForce ( Vector2 &value ) : void
INTERNAL_set_force ( Vector2 &value ) : void
INTERNAL_set_relativeForce ( Vector2 &value ) : void