C# 클래스 UnityEngine.Networking.NetworkAnimator

상속: NetworkBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: randomize/VimConfig 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
param0 string
param1 string
param2 string
param3 string
param4 string
param5 string

공개 메소드들

메소드 설명
GetParameterAutoSend ( int index ) : bool
OnDeserialize ( NetworkReader reader, bool initialState ) : void
OnSerialize ( NetworkWriter writer, bool forceAll ) : bool
OnStartLocalPlayer ( ) : void
OnStartServer ( ) : void
SetParameterAutoSend ( int index, bool value ) : void
SetTrigger ( int hash ) : void
SetTrigger ( string triggerName ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckAnimStateChanged ( int &stateHash, float &normalizedTime ) : bool
CheckSendRate ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
HandleAnimMsg ( AnimationMessage msg, NetworkReader reader ) : void
HandleAnimParamsMsg ( AnimationParametersMessage msg, NetworkReader reader ) : void
HandleAnimTriggerMsg ( int hash ) : void
InitializeAuthority ( ) : void
OnAnimationClientMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationParametersClientMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationParametersServerMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationServerMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationTriggerClientMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationTriggerServerMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
ReadParameters ( NetworkReader reader, bool autoSend ) : void
ResetParameterOptions ( ) : void
SetRecvTrackingParam ( string p, int i ) : void
SetSendTrackingParam ( string p, int i ) : void
WriteParameters ( NetworkWriter writer, bool autoSend ) : void

메소드 상세

GetParameterAutoSend() 공개 메소드

public GetParameterAutoSend ( int index ) : bool
index int
리턴 bool

OnDeserialize() 공개 메소드

public OnDeserialize ( NetworkReader reader, bool initialState ) : void
reader NetworkReader
initialState bool
리턴 void

OnSerialize() 공개 메소드

public OnSerialize ( NetworkWriter writer, bool forceAll ) : bool
writer NetworkWriter
forceAll bool
리턴 bool

OnStartLocalPlayer() 공개 메소드

public OnStartLocalPlayer ( ) : void
리턴 void

OnStartServer() 공개 메소드

public OnStartServer ( ) : void
리턴 void

SetParameterAutoSend() 공개 메소드

public SetParameterAutoSend ( int index, bool value ) : void
index int
value bool
리턴 void

SetTrigger() 공개 메소드

public SetTrigger ( int hash ) : void
hash int
리턴 void

SetTrigger() 공개 메소드

public SetTrigger ( string triggerName ) : void
triggerName string
리턴 void

프로퍼티 상세

param0 공개적으로 프로퍼티

public string param0
리턴 string

param1 공개적으로 프로퍼티

public string param1
리턴 string

param2 공개적으로 프로퍼티

public string param2
리턴 string

param3 공개적으로 프로퍼티

public string param3
리턴 string

param4 공개적으로 프로퍼티

public string param4
리턴 string

param5 공개적으로 프로퍼티

public string param5
리턴 string