C# Класс UnityEngine.Networking.NetworkAnimator

Наследование: NetworkBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
param0 string
param1 string
param2 string
param3 string
param4 string
param5 string

Открытые методы

Метод Описание
GetParameterAutoSend ( int index ) : bool
OnDeserialize ( NetworkReader reader, bool initialState ) : void
OnSerialize ( NetworkWriter writer, bool forceAll ) : bool
OnStartLocalPlayer ( ) : void
OnStartServer ( ) : void
SetParameterAutoSend ( int index, bool value ) : void
SetTrigger ( int hash ) : void
SetTrigger ( string triggerName ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckAnimStateChanged ( int &stateHash, float &normalizedTime ) : bool
CheckSendRate ( ) : void
FixedUpdate ( ) : void
HandleAnimMsg ( AnimationMessage msg, NetworkReader reader ) : void
HandleAnimParamsMsg ( AnimationParametersMessage msg, NetworkReader reader ) : void
HandleAnimTriggerMsg ( int hash ) : void
InitializeAuthority ( ) : void
OnAnimationClientMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationParametersClientMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationParametersServerMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationServerMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationTriggerClientMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
OnAnimationTriggerServerMessage ( NetworkMessage netMsg ) : void
ReadParameters ( NetworkReader reader, bool autoSend ) : void
ResetParameterOptions ( ) : void
SetRecvTrackingParam ( string p, int i ) : void
SetSendTrackingParam ( string p, int i ) : void
WriteParameters ( NetworkWriter writer, bool autoSend ) : void

Описание методов

GetParameterAutoSend() публичный Метод

public GetParameterAutoSend ( int index ) : bool
index int
Результат bool

OnDeserialize() публичный Метод

public OnDeserialize ( NetworkReader reader, bool initialState ) : void
reader NetworkReader
initialState bool
Результат void

OnSerialize() публичный Метод

public OnSerialize ( NetworkWriter writer, bool forceAll ) : bool
writer NetworkWriter
forceAll bool
Результат bool

OnStartLocalPlayer() публичный Метод

public OnStartLocalPlayer ( ) : void
Результат void

OnStartServer() публичный Метод

public OnStartServer ( ) : void
Результат void

SetParameterAutoSend() публичный Метод

public SetParameterAutoSend ( int index, bool value ) : void
index int
value bool
Результат void

SetTrigger() публичный Метод

public SetTrigger ( int hash ) : void
hash int
Результат void

SetTrigger() публичный Метод

public SetTrigger ( string triggerName ) : void
triggerName string
Результат void

Описание свойств

param0 публичное свойство

public string param0
Результат string

param1 публичное свойство

public string param1
Результат string

param2 публичное свойство

public string param2
Результат string

param3 публичное свойство

public string param3
Результат string

param4 публичное свойство

public string param4
Результат string

param5 публичное свойство

public string param5
Результат string