C# 클래스 Schmup.FastBoss

상속: Enemy
파일 보기 프로젝트 열기: Louis-Dureuil/maya-vs-the-world

공개 메소드들

메소드 설명
Die ( ) : void
FastBoss ( LuxGame game, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText, World world, int shotHitBox ) : System
HomingShoot ( Vector2 position, Vector2 direction, Vector2 accel ) : void
Initialize ( ) : void
RotateShoot ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

메소드 상세

Die() 공개 메소드

public Die ( ) : void
리턴 void

FastBoss() 공개 메소드

public FastBoss ( LuxGame game, int life, int takenDamageCollision, int givenDamageCollision, Sprite skin, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D bulletText, World world, int shotHitBox ) : System
game LuxEngine.LuxGame
life int
takenDamageCollision int
givenDamageCollision int
skin Sprite
bulletText Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
world World
shotHitBox int
리턴 System

HomingShoot() 공개 메소드

public HomingShoot ( Vector2 position, Vector2 direction, Vector2 accel ) : void
position Vector2
direction Vector2
accel Vector2
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

RotateShoot() 공개 메소드

public RotateShoot ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void