C# 클래스 HappyFunTimes.HFTManager

파일 보기 프로젝트 열기: greggman/hft-unity-gamepad 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
HFTManager ( ) : System
Start ( HFTRuntimeOptions options, GameObject gameObject ) : void
StartServer ( ) : void
Stop ( ) : void
StopServer ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CleanupCheck ( ) : void
Failed ( ) : void
FileExistsAndSame ( string filename, string shaFilename, string sha256 ) : bool
LoadTextAsset ( string name ) : TextAsset
Ready ( ) : void
StartCheck ( ) : void
StartExternalServer ( bool admin ) : void

메소드 상세

HFTManager() 공개 메소드

public HFTManager ( ) : System
리턴 System

Start() 공개 메소드

public Start ( HFTRuntimeOptions options, GameObject gameObject ) : void
options HFTRuntimeOptions
gameObject UnityEngine.GameObject
리턴 void

StartServer() 공개 메소드

public StartServer ( ) : void
리턴 void

Stop() 공개 메소드

public Stop ( ) : void
리턴 void

StopServer() 공개 메소드

public StopServer ( ) : void
리턴 void