C# Class HappyFunTimes.HFTManager

Afficher le fichier Open project: greggman/hft-unity-gamepad Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
HFTManager ( ) : System
Start ( HFTRuntimeOptions options, GameObject gameObject ) : void
StartServer ( ) : void
Stop ( ) : void
StopServer ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CleanupCheck ( ) : void
Failed ( ) : void
FileExistsAndSame ( string filename, string shaFilename, string sha256 ) : bool
LoadTextAsset ( string name ) : TextAsset
Ready ( ) : void
StartCheck ( ) : void
StartExternalServer ( bool admin ) : void

Method Details

HFTManager() public méthode

public HFTManager ( ) : System
Résultat System

Start() public méthode

public Start ( HFTRuntimeOptions options, GameObject gameObject ) : void
options HFTRuntimeOptions
gameObject UnityEngine.GameObject
Résultat void

StartServer() public méthode

public StartServer ( ) : void
Résultat void

Stop() public méthode

public Stop ( ) : void
Résultat void

StopServer() public méthode

public StopServer ( ) : void
Résultat void