C# Класс HappyFunTimes.HFTManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
HFTManager ( ) : System
Start ( HFTRuntimeOptions options, GameObject gameObject ) : void
StartServer ( ) : void
Stop ( ) : void
StopServer ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CleanupCheck ( ) : void
Failed ( ) : void
FileExistsAndSame ( string filename, string shaFilename, string sha256 ) : bool
LoadTextAsset ( string name ) : TextAsset
Ready ( ) : void
StartCheck ( ) : void
StartExternalServer ( bool admin ) : void

Описание методов

HFTManager() публичный Метод

public HFTManager ( ) : System
Результат System

Start() публичный Метод

public Start ( HFTRuntimeOptions options, GameObject gameObject ) : void
options HFTRuntimeOptions
gameObject UnityEngine.GameObject
Результат void

StartServer() публичный Метод

public StartServer ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

StopServer() публичный Метод

public StopServer ( ) : void
Результат void