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GameFramework
Skill
Trigers
EffectManager
C# 클래스 GameFramework.Skill.Trigers.EffectManager
파일 보기
프로젝트 열기: dreamanlan/CSharpGameFramework
1 사용 예제들
공개 메소드들
메소드
설명
AddEffect
(
GameObject
obj
) :
void
PauseEffects
(
bool
pause
) :
void
SetParticleSpeed
(
float
speed
) :
void
StopEffects
( ) :
void
메소드 상세
AddEffect()
공개
메소드
public
AddEffect
(
GameObject
obj
) :
void
obj
UnityEngine.GameObject
리턴
void
PauseEffects()
공개
메소드
public
PauseEffects
(
bool
pause
) :
void
pause
bool
리턴
void
SetParticleSpeed()
공개
메소드
public
SetParticleSpeed
(
float
speed
) :
void
speed
float
리턴
void
StopEffects()
공개
메소드
public
StopEffects
( ) :
void
리턴
void