C# 클래스 GameFramework.Skill.Trigers.EffectManager

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공개 메소드들

메소드 설명
AddEffect ( GameObject obj ) : void
PauseEffects ( bool pause ) : void
SetParticleSpeed ( float speed ) : void
StopEffects ( ) : void

메소드 상세

AddEffect() 공개 메소드

public AddEffect ( GameObject obj ) : void
obj UnityEngine.GameObject
리턴 void

PauseEffects() 공개 메소드

public PauseEffects ( bool pause ) : void
pause bool
리턴 void

SetParticleSpeed() 공개 메소드

public SetParticleSpeed ( float speed ) : void
speed float
리턴 void

StopEffects() 공개 메소드

public StopEffects ( ) : void
리턴 void