C# Class GameFramework.Skill.Trigers.EffectManager

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Méthodes publiques

Méthode Description
AddEffect ( GameObject obj ) : void
PauseEffects ( bool pause ) : void
SetParticleSpeed ( float speed ) : void
StopEffects ( ) : void

Method Details

AddEffect() public méthode

public AddEffect ( GameObject obj ) : void
obj UnityEngine.GameObject
Résultat void

PauseEffects() public méthode

public PauseEffects ( bool pause ) : void
pause bool
Résultat void

SetParticleSpeed() public méthode

public SetParticleSpeed ( float speed ) : void
speed float
Résultat void

StopEffects() public méthode

public StopEffects ( ) : void
Résultat void