C# Класс GameFramework.Skill.Trigers.EffectManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddEffect ( GameObject obj ) : void
PauseEffects ( bool pause ) : void
SetParticleSpeed ( float speed ) : void
StopEffects ( ) : void

Описание методов

AddEffect() публичный Метод

public AddEffect ( GameObject obj ) : void
obj UnityEngine.GameObject
Результат void

PauseEffects() публичный Метод

public PauseEffects ( bool pause ) : void
pause bool
Результат void

SetParticleSpeed() публичный Метод

public SetParticleSpeed ( float speed ) : void
speed float
Результат void

StopEffects() публичный Метод

public StopEffects ( ) : void
Результат void