C# 클래스 Game.PlanetInfo

파일 보기 프로젝트 열기: vs-team/casanova-mk2 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Attack System.Single
AttackState System.Single
Defense System.Single
DefenseState System.Single
ID int
JustEntered bool
Planet Planet
Productivity System.Single
ProductivityState System.Single
Research System.Single
ResearchCost System.Single
ResearchNeutral System.Single
ResearchOff System.Single
ResearchOn System.Single
ResearchState System.Single
StatModifiers PlanetStatModifier
UnityStat UnityStat
UpgradeState Option
___AttackRound130 System.Single
___DefenseRound130 System.Single
___ProductivityRound130 System.Single
___ResearchRound130 System.Single
___attack80 System.Single
___cameraRotation00 System.Single
___commander_number111 System.Int32
___cost20 System.Single
___defense80 System.Single
___off20 System.Single
___on20 System.Single
___owner112 Commander
___productivity80 System.Single
___res120 System.Single
___research80 System.Single
___state30 System.Int32
count_down3 System.Single
frame int

공개 메소드들

메소드 설명
PlanetInfo ( Planet p, PlanetStatModifier psm ) : Casanova.Prelude
Rule0 ( float dt, World world ) : void
Rule1 ( float dt, World world ) : void
Rule10 ( float dt, World world ) : void
Rule11 ( float dt, World world ) : void
Rule12 ( float dt, World world ) : void
Rule13 ( float dt, World world ) : void
Rule14 ( float dt, World world ) : void
Rule15 ( float dt, World world ) : void
Rule2 ( float dt, World world ) : void
Rule3 ( float dt, World world ) : void
Rule4 ( float dt, World world ) : void
Rule5 ( float dt, World world ) : void
Rule6 ( float dt, World world ) : void
Rule7 ( float dt, World world ) : void
Rule8 ( float dt, World world ) : void
Rule9 ( float dt, World world ) : void
Update ( float dt, World world ) : void

메소드 상세

PlanetInfo() 공개 메소드

public PlanetInfo ( Planet p, PlanetStatModifier psm ) : Casanova.Prelude
p Planet
psm PlanetStatModifier
리턴 Casanova.Prelude

Rule0() 공개 메소드

public Rule0 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule1() 공개 메소드

public Rule1 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule10() 공개 메소드

public Rule10 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule11() 공개 메소드

public Rule11 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule12() 공개 메소드

public Rule12 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule13() 공개 메소드

public Rule13 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule14() 공개 메소드

public Rule14 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule15() 공개 메소드

public Rule15 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule2() 공개 메소드

public Rule2 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule3() 공개 메소드

public Rule3 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule4() 공개 메소드

public Rule4 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule5() 공개 메소드

public Rule5 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule6() 공개 메소드

public Rule6 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule7() 공개 메소드

public Rule7 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule8() 공개 메소드

public Rule8 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Rule9() 공개 메소드

public Rule9 ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( float dt, World world ) : void
dt float
world World
리턴 void

프로퍼티 상세

Attack 공개적으로 프로퍼티

public Single,System Attack
리턴 System.Single

AttackState 공개적으로 프로퍼티

public Single,System AttackState
리턴 System.Single

Defense 공개적으로 프로퍼티

public Single,System Defense
리턴 System.Single

DefenseState 공개적으로 프로퍼티

public Single,System DefenseState
리턴 System.Single

ID 공개적으로 프로퍼티

public int ID
리턴 int

JustEntered 공개적으로 프로퍼티

public bool JustEntered
리턴 bool

Planet 공개적으로 프로퍼티

public Planet,Game Planet
리턴 Planet

Productivity 공개적으로 프로퍼티

public Single,System Productivity
리턴 System.Single

ProductivityState 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ProductivityState
리턴 System.Single

Research 공개적으로 프로퍼티

public Single,System Research
리턴 System.Single

ResearchCost 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ResearchCost
리턴 System.Single

ResearchNeutral 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ResearchNeutral
리턴 System.Single

ResearchOff 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ResearchOff
리턴 System.Single

ResearchOn 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ResearchOn
리턴 System.Single

ResearchState 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ResearchState
리턴 System.Single

StatModifiers 공개적으로 프로퍼티

public PlanetStatModifier,Game StatModifiers
리턴 PlanetStatModifier

UnityStat 공개적으로 프로퍼티

public UnityStat UnityStat
리턴 UnityStat

UpgradeState 공개적으로 프로퍼티

public Option UpgradeState
리턴 Option

___AttackRound130 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___AttackRound130
리턴 System.Single

___DefenseRound130 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___DefenseRound130
리턴 System.Single

___ProductivityRound130 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___ProductivityRound130
리턴 System.Single

___ResearchRound130 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___ResearchRound130
리턴 System.Single

___attack80 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___attack80
리턴 System.Single

___cameraRotation00 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___cameraRotation00
리턴 System.Single

___commander_number111 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System ___commander_number111
리턴 System.Int32

___cost20 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___cost20
리턴 System.Single

___defense80 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___defense80
리턴 System.Single

___off20 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___off20
리턴 System.Single

___on20 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___on20
리턴 System.Single

___owner112 공개적으로 프로퍼티

public Commander,Game ___owner112
리턴 Commander

___productivity80 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___productivity80
리턴 System.Single

___res120 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___res120
리턴 System.Single

___research80 공개적으로 프로퍼티

public Single,System ___research80
리턴 System.Single

___state30 공개적으로 프로퍼티

public Int32,System ___state30
리턴 System.Int32

count_down3 공개적으로 프로퍼티

public Single,System count_down3
리턴 System.Single

frame 공개적으로 프로퍼티

public int frame
리턴 int