C# 클래스 Game.MinigamesConfigurator

Defines content of MinigamesConfiguratorEditor
상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: BrainProject/UnityTemp

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
MaxDifficulty int
difficultyHighIcon Sprite
difficultyLowIcon Sprite
difficultyMediumIcon Sprite
initialScene string
mainScene string
readableName string

공개 메소드들

메소드 설명
AddMinigame ( ) : void
SaveConfigurationstoFile ( ) : void
Start ( ) : void

This script is only for Editor, not a run-time Start is therefore not called at all

메소드 상세

AddMinigame() 공개 메소드

public AddMinigame ( ) : void
리턴 void

SaveConfigurationstoFile() 공개 메소드

public SaveConfigurationstoFile ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

This script is only for Editor, not a run-time Start is therefore not called at all
public Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

MaxDifficulty 공개적으로 프로퍼티

public int MaxDifficulty
리턴 int

difficultyHighIcon 공개적으로 프로퍼티

Image symbolizing high difficulty
public Sprite difficultyHighIcon
리턴 Sprite

difficultyLowIcon 공개적으로 프로퍼티

Image symbolizing low difficulty
public Sprite difficultyLowIcon
리턴 Sprite

difficultyMediumIcon 공개적으로 프로퍼티

Image symbolizing medium difficulty
public Sprite difficultyMediumIcon
리턴 Sprite

initialScene 공개적으로 프로퍼티

if mini-game has more than one scene, this one will be loaded first
public string initialScene
리턴 string

mainScene 공개적으로 프로퍼티

When this scene is loaded, help for mini-game will be shown
public string mainScene
리턴 string

readableName 공개적으로 프로퍼티

human-friendly name of mini-game
public string readableName
리턴 string