C# Класс Game.MinigamesConfigurator

Defines content of MinigamesConfiguratorEditor
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
MaxDifficulty int
difficultyHighIcon Sprite
difficultyLowIcon Sprite
difficultyMediumIcon Sprite
initialScene string
mainScene string
readableName string

Открытые методы

Метод Описание
AddMinigame ( ) : void
SaveConfigurationstoFile ( ) : void
Start ( ) : void

This script is only for Editor, not a run-time Start is therefore not called at all

Описание методов

AddMinigame() публичный Метод

public AddMinigame ( ) : void
Результат void

SaveConfigurationstoFile() публичный Метод

public SaveConfigurationstoFile ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

This script is only for Editor, not a run-time Start is therefore not called at all
public Start ( ) : void
Результат void

Описание свойств

MaxDifficulty публичное свойство

public int MaxDifficulty
Результат int

difficultyHighIcon публичное свойство

Image symbolizing high difficulty
public Sprite difficultyHighIcon
Результат Sprite

difficultyLowIcon публичное свойство

Image symbolizing low difficulty
public Sprite difficultyLowIcon
Результат Sprite

difficultyMediumIcon публичное свойство

Image symbolizing medium difficulty
public Sprite difficultyMediumIcon
Результат Sprite

initialScene публичное свойство

if mini-game has more than one scene, this one will be loaded first
public string initialScene
Результат string

mainScene публичное свойство

When this scene is loaded, help for mini-game will be shown
public string mainScene
Результат string

readableName публичное свойство

human-friendly name of mini-game
public string readableName
Результат string