C# 클래스 Engine.Objects.FastTextureAtlas

Wraps a texture atlas to perform fast hardware-accelerated updates on the source image.
파일 보기 프로젝트 열기: Radnen/sphere-sfml 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
FastTextureAtlas ( TextureAtlas atlas ) : System
Line ( int x1, int y1, int x2, int y2 ) : void
Line ( uint dest, Line l ) : void
Refresh ( ) : void
SetImageAt ( uint dest, uint source ) : void

메소드 상세

FastTextureAtlas() 공개 메소드

public FastTextureAtlas ( TextureAtlas atlas ) : System
atlas TextureAtlas
리턴 System

Line() 공개 메소드

public Line ( int x1, int y1, int x2, int y2 ) : void
x1 int
y1 int
x2 int
y2 int
리턴 void

Line() 공개 메소드

public Line ( uint dest, Line l ) : void
dest uint
l Line
리턴 void

Refresh() 공개 메소드

public Refresh ( ) : void
리턴 void

SetImageAt() 공개 메소드

public SetImageAt ( uint dest, uint source ) : void
dest uint
source uint
리턴 void