C# Class Engine.Objects.FastTextureAtlas

Wraps a texture atlas to perform fast hardware-accelerated updates on the source image.
Afficher le fichier Open project: Radnen/sphere-sfml Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
FastTextureAtlas ( TextureAtlas atlas ) : System
Line ( int x1, int y1, int x2, int y2 ) : void
Line ( uint dest, Line l ) : void
Refresh ( ) : void
SetImageAt ( uint dest, uint source ) : void

Method Details

FastTextureAtlas() public méthode

public FastTextureAtlas ( TextureAtlas atlas ) : System
atlas TextureAtlas
Résultat System

Line() public méthode

public Line ( int x1, int y1, int x2, int y2 ) : void
x1 int
y1 int
x2 int
y2 int
Résultat void

Line() public méthode

public Line ( uint dest, Line l ) : void
dest uint
l Line
Résultat void

Refresh() public méthode

public Refresh ( ) : void
Résultat void

SetImageAt() public méthode

public SetImageAt ( uint dest, uint source ) : void
dest uint
source uint
Résultat void