C# Класс Engine.Objects.FastTextureAtlas

Wraps a texture atlas to perform fast hardware-accelerated updates on the source image.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FastTextureAtlas ( TextureAtlas atlas ) : System
Line ( int x1, int y1, int x2, int y2 ) : void
Line ( uint dest, Line l ) : void
Refresh ( ) : void
SetImageAt ( uint dest, uint source ) : void

Описание методов

FastTextureAtlas() публичный Метод

public FastTextureAtlas ( TextureAtlas atlas ) : System
atlas TextureAtlas
Результат System

Line() публичный Метод

public Line ( int x1, int y1, int x2, int y2 ) : void
x1 int
y1 int
x2 int
y2 int
Результат void

Line() публичный Метод

public Line ( uint dest, Line l ) : void
dest uint
l Line
Результат void

Refresh() публичный Метод

public Refresh ( ) : void
Результат void

SetImageAt() публичный Метод

public SetImageAt ( uint dest, uint source ) : void
dest uint
source uint
Результат void