C# 클래스 Axiom.Graphics.EdgeData.Triangle

Basic triangle structure.
파일 보기 프로젝트 열기: WolfgangSt/axiom 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
indexSet int
lightFacing bool
normal Vector4
sharedVertIndex int[]
vertIndex int[]
vertexSet int

공개 메소드들

메소드 설명
ToString ( ) : string
Triangle ( ) : System

Default contructor.

메소드 상세

ToString() 공개 메소드

public ToString ( ) : string
리턴 string

Triangle() 공개 메소드

Default contructor.
public Triangle ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

indexSet 공개적으로 프로퍼티

The set of indexes this triangle came from (NB it is possible that the triangles on one side of an edge are using a different vertex buffer from those on the other side.)
public int indexSet
리턴 int

lightFacing 공개적으로 프로퍼티

Working vector used when calculating the silhouette.
public bool lightFacing
리턴 bool

normal 공개적으로 프로퍼티

Unit vector othogonal to this face, plus distance from origin.
public Vector4 normal
리턴 Vector4

sharedVertIndex 공개적으로 프로퍼티

Vertex indexes, relative to a shared vertex buffer with duplicates eliminated (this buffer is not exposed).
public int[] sharedVertIndex
리턴 int[]

vertIndex 공개적으로 프로퍼티

Vertex indexes, relative to the original buffer.
public int[] vertIndex
리턴 int[]

vertexSet 공개적으로 프로퍼티

The vertex set these vertices came from.
public int vertexSet
리턴 int