C# 클래스 SideKickWayPoint, Team4BabelGame

상속: MonoBehaviour
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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
AdvanceSpeechByNSteps int
Animation string
DisplaySignId List
ImmobilizePlayerUntilNextWaypoint bool
ImmobilizeTimeNI float
Interactable GameObject
MakeSomthingStopBlink bool
ObjectThatShouldBlink GameObject
ObjectThatShouldStopBlink GameObject
ObstacleInTheWay bool
PickUp GameObject
PlayerSpeekId int
SignId int
TimePerStep float
WaitForCamMovement bool
WaitForCamRotate bool
WaitForCamZoom bool
WaitForInteraction bool
WaitForPlayerDistance float
WaitForPlayerMovement bool
WaitForPlayerSpeek bool
WaitForSeconds bool
WaitForitemBeeingPickedUp bool
WaitTime float

공개 메소드들

메소드 설명
EngageWaypoint ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ExecuteWaypoint ( ) : IEnumerator

메소드 상세

EngageWaypoint() 공개 메소드

public EngageWaypoint ( ) : void
리턴 void

Start() 공개 메소드

public Start ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

AdvanceSpeechByNSteps 공개적으로 프로퍼티

public int AdvanceSpeechByNSteps
리턴 int

Animation 공개적으로 프로퍼티

public string Animation
리턴 string

DisplaySignId 공개적으로 프로퍼티

public List DisplaySignId
리턴 List

ImmobilizePlayerUntilNextWaypoint 공개적으로 프로퍼티

public bool ImmobilizePlayerUntilNextWaypoint
리턴 bool

ImmobilizeTimeNI 공개적으로 프로퍼티

public float ImmobilizeTimeNI
리턴 float

Interactable 공개적으로 프로퍼티

public GameObject Interactable
리턴 GameObject

MakeSomthingStopBlink 공개적으로 프로퍼티

public bool MakeSomthingStopBlink
리턴 bool

ObjectThatShouldBlink 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ObjectThatShouldBlink
리턴 GameObject

ObjectThatShouldStopBlink 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ObjectThatShouldStopBlink
리턴 GameObject

ObstacleInTheWay 공개적으로 프로퍼티

public bool ObstacleInTheWay
리턴 bool

PickUp 공개적으로 프로퍼티

public GameObject PickUp
리턴 GameObject

PlayerSpeekId 공개적으로 프로퍼티

public int PlayerSpeekId
리턴 int

SignId 공개적으로 프로퍼티

public int SignId
리턴 int

TimePerStep 공개적으로 프로퍼티

public float TimePerStep
리턴 float

WaitForCamMovement 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForCamMovement
리턴 bool

WaitForCamRotate 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForCamRotate
리턴 bool

WaitForCamZoom 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForCamZoom
리턴 bool

WaitForInteraction 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForInteraction
리턴 bool

WaitForPlayerDistance 공개적으로 프로퍼티

public float WaitForPlayerDistance
리턴 float

WaitForPlayerMovement 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForPlayerMovement
리턴 bool

WaitForPlayerSpeek 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForPlayerSpeek
리턴 bool

WaitForSeconds 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForSeconds
리턴 bool

WaitForitemBeeingPickedUp 공개적으로 프로퍼티

public bool WaitForitemBeeingPickedUp
리턴 bool

WaitTime 공개적으로 프로퍼티

public float WaitTime
리턴 float