C# 클래스 Predator, Wallcology-Simulator

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: ltg-uic/Wallcology-Simulator 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Acceleration float
LastPosition Vector3
Prey GameObject
Speed float
TargetAcquired bool
Vigilance float
isIdle bool

보호된 메소드들

메소드 설명
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
OnTriggerStay ( Collider col ) : void
Pursuing ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

OnTriggerEnter() 보호된 메소드

protected OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

OnTriggerExit() 보호된 메소드

protected OnTriggerExit ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

OnTriggerStay() 보호된 메소드

protected OnTriggerStay ( Collider col ) : void
col Collider
리턴 void

Pursuing() 보호된 메소드

protected Pursuing ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

protected Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

Acceleration 보호되어 있는 프로퍼티

protected float Acceleration
리턴 float

LastPosition 보호되어 있는 프로퍼티

protected Vector3 LastPosition
리턴 Vector3

Prey 보호되어 있는 프로퍼티

protected GameObject Prey
리턴 GameObject

Speed 보호되어 있는 프로퍼티

protected float Speed
리턴 float

TargetAcquired 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool TargetAcquired
리턴 bool

Vigilance 보호되어 있는 프로퍼티

protected float Vigilance
리턴 float

isIdle 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool isIdle
리턴 bool