C# Class Predator, Wallcology-Simulator

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: ltg-uic/Wallcology-Simulator Class Usage Examples

Protected Properties

Свойство Type Description
Acceleration float
LastPosition Vector3
Prey GameObject
Speed float
TargetAcquired bool
Vigilance float
isIdle bool

Méthodes protégées

Méthode Description
OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
OnTriggerExit ( Collider col ) : void
OnTriggerStay ( Collider col ) : void
Pursuing ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnTriggerEnter() protected méthode

protected OnTriggerEnter ( Collider col ) : void
col Collider
Résultat void

OnTriggerExit() protected méthode

protected OnTriggerExit ( Collider col ) : void
col Collider
Résultat void

OnTriggerStay() protected méthode

protected OnTriggerStay ( Collider col ) : void
col Collider
Résultat void

Pursuing() protected méthode

protected Pursuing ( ) : void
Résultat void

Start() protected méthode

protected Start ( ) : void
Résultat void

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

Acceleration protected_oe property

protected float Acceleration
Résultat float

LastPosition protected_oe property

protected Vector3 LastPosition
Résultat Vector3

Prey protected_oe property

protected GameObject Prey
Résultat GameObject

Speed protected_oe property

protected float Speed
Résultat float

TargetAcquired protected_oe property

protected bool TargetAcquired
Résultat bool

Vigilance protected_oe property

protected float Vigilance
Résultat float

isIdle protected_oe property

protected bool isIdle
Résultat bool