C# 클래스 MineManager, Hero.Coli

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: CyberCRI/Hero.Coli 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
detonatedMines int
gameObjectName string
hero Hero,
isReseting bool
mine GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
detonate ( Mine, mine ) : void
get ( ) : MineManager,
resetSelectedMine ( Mine, mine ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
Start ( ) : void
safeGetPerso ( ) : Hero,

메소드 상세

detonate() 공개 정적인 메소드

public static detonate ( Mine, mine ) : void
mine Mine,
리턴 void

get() 공개 정적인 메소드

public static get ( ) : MineManager,
리턴 MineManager,

resetSelectedMine() 공개 정적인 메소드

public static resetSelectedMine ( Mine, mine ) : void
mine Mine,
리턴 void

프로퍼티 상세

detonatedMines 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int detonatedMines
리턴 int

gameObjectName 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string gameObjectName
리턴 string

hero 공개적으로 프로퍼티

public Hero, hero
리턴 Hero,

isReseting 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static bool isReseting
리턴 bool

mine 공개적으로 프로퍼티

public GameObject mine
리턴 GameObject