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GunAnimation
C# 클래스 GunAnimation, SurvivalGame
상속:
MonoBehaviour
파일 보기
프로젝트 열기: sea1and/SurvivalGame
1 사용 예제들
공개 프로퍼티들
프로퍼티
타입
설명
damageBonus
int
damagePerShot
int
isShooting
bool
range
float
timeBetweenBullets
float
공개 메소드들
메소드
설명
Awake
( ) :
void
DisableEffects
( ) :
void
Shoot
( ) :
void
Update
( ) :
void
메소드 상세
Awake()
공개
메소드
public
Awake
( ) :
void
리턴
void
DisableEffects()
공개
메소드
public
DisableEffects
( ) :
void
리턴
void
Shoot()
공개
메소드
public
Shoot
( ) :
void
리턴
void
Update()
공개
메소드
public
Update
( ) :
void
리턴
void
프로퍼티 상세
damageBonus
공개적으로 프로퍼티
public
int
damageBonus
리턴
int
damagePerShot
공개적으로 프로퍼티
public
int
damagePerShot
리턴
int
isShooting
공개적으로 프로퍼티
public
bool
isShooting
리턴
bool
range
공개적으로 프로퍼티
public
float
range
리턴
float
timeBetweenBullets
공개적으로 프로퍼티
public
float
timeBetweenBullets
리턴
float