C# 클래스 GunAnimation, SurvivalGame

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: sea1and/SurvivalGame 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
damageBonus int
damagePerShot int
isShooting bool
range float
timeBetweenBullets float

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
DisableEffects ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

DisableEffects() 공개 메소드

public DisableEffects ( ) : void
리턴 void

Shoot() 공개 메소드

public Shoot ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

damageBonus 공개적으로 프로퍼티

public int damageBonus
리턴 int

damagePerShot 공개적으로 프로퍼티

public int damagePerShot
리턴 int

isShooting 공개적으로 프로퍼티

public bool isShooting
리턴 bool

range 공개적으로 프로퍼티

public float range
리턴 float

timeBetweenBullets 공개적으로 프로퍼티

public float timeBetweenBullets
리턴 float